史蒂夫·鲍尔默:各位晚上好,欢迎莅临.2010年对于微软来说,是非常激动人心的一年。我们发布了Windows Phone7, Office 2010, Kinect,我们还推出了IE9浏览器和Office 365。与此同时,我们见证了必应搜索和“蓝天”云服务的巨大发展。并且,Windows7也在2010年取得了前所未有的骄人业绩。
为此,我们首先要感谢全球超过10亿用户的支持和配合;我要感谢会议现场的所有听众,以及正在看现场直播的观众们.感谢你们的宝贵时间和支持.我刚才提到的产品都源自于微软伟大的技术愿景。我们展望云、自然用户界面、智能客户端技术以及机器学习的发展. 今晚,在国际电子消费展上,我们不仅想与您分享我们已经取得的成功,更要分享我们心目中的未来.我们即将通过三个对于消费类设备来说非常重要的屏幕向诸位展示这些曾是愿景的技术的影响力,它们分别是Xbox游戏机的电视屏幕、 Windows Phone的手机屏幕,和Windows的电脑屏幕. 下面,我来具体解释一下。
10年前,我们大胆地开始尝试改变人们的娱乐方式。我们从游戏入手,推出了Xbox游戏机。这是一款利用软件的魔力设计而成的智能娱乐设备。Xbox把数千万人带到了“光环”,“战争机器”,“使命召唤”,“神鬼寓言”等游戏的世界中。接着,我们推出了Xbox LIVE,通过云技术改变了游戏体验,使得Xbox成为了社交娱乐革命的前沿核心,让数百万人可以与朋友们共同分享体感游戏的乐趣.
但是,娱乐的范畴远远超越了单纯的游戏。因此,我们又把音乐、电视、电影、Facebook等功能都集成到了Xbox LIVE中。就在2个月前,我们又在改变家庭娱乐方面迈出了史无前例的一大步.我们发布了基于Xbox360的Kinect游戏体感器,为家庭娱乐打开了一片更广阔的天空。有了Kinect,玩家就是游戏的控制者,世界上没有任何其他的东西可以与它媲美.Xbox 360, Xbox LIVE, 和Kinect这三款游戏设备使得2010年成为Xbox历史上最伟大的一年.
今天,全球就有数百万人正在通过Xbox LIVE享受电视节目、音乐、电影点播,更多的人在Xbox上成为了控制者,实现着出演超级大片的梦想.至于Kinect究竟如何实现让玩家完全掌控自己的娱乐,以及今年又将会发生什么,让我们一起来先睹为快吧.
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